大司命是唯一自带斩杀效果的打野,所以在团战后期对于残血的收割能力是非常强的。在之前的版本中大司命如果追求极致的输出,可以选择纯粹的输出装,但是现在已经不行,因为目前大部分的战士或者坦克都是肉装,大司命如果没有第一时间切掉前排,就会瞬间在团战中蒸发,根本打不出收割的效果。为了确保大司命在团战中能拥有续航能力,在团战中可以凭借斩杀效果,击杀掉对面的后排,现在的大司命都是纯肉装备。
这样输出能力虽然会有一定的削弱,但是在整体上斩杀的效果上,可以说是没有改动的,在团战中仍然有很恐怖的统治力。肉装大司命可以说耗死现在大司命的主流玩法,有了大招的高额回复,加上血手提供的护盾,让大司命拥有非常强的抗伤能力,在队伍中没有前排的时候,大司命还能充当前排,给对面造成高额减速并持续消耗敌人血量。可以说肉装大司命的可塑性很强,在整个队伍中可以分担的比输出大司命会多很多,而且最重要的是提高了大司命的容错。
在出装上可以选择肉打野刀起手,然后小鞋子,直接红莲,抵抗鞋、血魔、霸者和爆裂,这套出装在保证生存能力的同时,还有很高的输出能力。其中的血手和爆裂之甲在提供血量的同时,买还能增加攻击力和提高输出,这让大司命的收割能力就更强的。
然后如果对面法术英雄比较多的话,就把最后一件换成不死鸟之眼,提升自己法抗的同时,让二技能和大招的回复能力,大幅提升可以将战斗转化成消耗战,在消耗战中大司命要获胜就会更加简单。
进入对局后,正常从红区开局,为了提高刷野的效率,一定要平凡使用二技能,因为二技能不但能提供持续的灼烧伤害,还能让被二技能扫到的敌人,都被大司命攻击锁定,能同时攻击多个敌人。由于大司命属于收割型的英雄,本身并没有爆炸输出,所以抓人的思路是优先敌人残血,其次河道战场,然后是兵线入塔。收割残血对于大司命非常简单,只要使用大招或者一技能二段以后,敌人血量达到斩杀线,就能直接短暂卡顿后完成斩杀。之所以选择河道战场和兵线进塔,这样敌人想要撤退的路途就会变得很远,大司命的爆发能力虽然不行,但是追认消耗能力很强,只要距离足够长,满血也会被大司命击杀。
在中后期团战,大司命大招一定要捏好。大招除了重要保命技能外,在命中敌方英雄后,还能制造出敌人分身,命中的敌人越多,分身数量也会增加。所以在团战对面残血的时候,为了能尽快收割掉,就可以使用大招,回复自己血量并且造成伤害,后面一段时间还还能保持大司命的司命状态,斩杀达到红线的敌人。