步兵可以选择的风格有很多,像罗马、法兰西和阿拉伯都是不错的选择。步兵本来的防御系数就很高,如果你可以增加移动速度的话能提升步兵实际作战实力,因此选择组多的罗马国家。罗马的特色在于对步兵有防御和移动加成,加上罗马的步兵有特色装扮,颜值上肯定比其他国家要好看的多。至于法兰西就是生命值和治疗速度提升,这个国家虽然前期发展速度慢,但好在后期对步兵数量有要求,选择法兰西在后期发展会很吃香的。而其他的国家主要看的还是作战实力,但是步兵很少当主力输出用的,所以不推荐。
单纯想要风格建筑的就可以不考虑步兵属性,毕竟正常人谁会把步兵当输出部队啊。选择做多的还是德国国家,这个国家的骑兵加成优质,而骑兵是跟步兵最贴合的组合。这也算变相提升步兵的伤害属性,毕竟德国的阵容里面步兵都是前排炮灰,而德国的生产部队时间快,想要一直生产步兵是没问题的。
德国的部队训练大家都清楚,这里的训练加成基本每个兵种都可以吃到,只不过骑兵得到的属性最多。加上德国的武将大部分都是给骑兵增加属性的,这也导致步兵只能吃到一点点风格建筑福利。后期不想体验这种风格建筑的玩家,直接转换阵营选择罗马就好,反正转换阵容操作简单。
步兵作为典型的炮灰部队,虽然没有明确给他增加攻击优势,但优势对这个兵种设置的福利还是挺多的。它作为最早解锁的兵种是我们攻城的主力部队,也是所有部队里生产时间最短的一个。想要玩好步兵的不妨试着利用天赋加点来提升属性,到时候随便你选择什么风格的建筑都能玩。