地陆是a级的忍者拥有很强的先手能力,在战斗中可以利用技能的格挡机制,抵消敌人攻击并打出反手招式。要玩好地陆一定要掌握好进攻和防守的切换,灵活使用技能的先手或者被动效果来打出优势,最后通过消耗时间的方式以血量的优势赢得整场比赛。地陆的普攻和大部分忍者一样都分为五段,主要运用超强的体术打出连贯伤害,最后把敌人击飞。
然后一技能点击会摆出招架,长按延长招架时间,在招架的期间成功将敌人进攻格挡之后,会触发霸体反击效果,往前突刺进行攻击。如果没有招架住,在结束的时候同样会突刺反击,到那时整体突刺的伤害是要低于格挡成功的伤害。在突刺的间隔,使用普攻会让地陆直接扔出长枪。
来到第二技能起手仍然是招架,不同的是在招架之后会用长枪使出下劈和上挑来攻击,上挑按普攻,会直接将枪投到地面,同样可以对已经在空中的敌人造成二次伤害。大招就很有意思分为两种形态,一种是祥和观音,一种是怒目金刚。在自己血量状态良好的时候,使用奥义就会用千手观音对敌人造成伤害。在残血状态下,就会有怒目金刚的法相,金刚和观音的招数虽然一样,但是怒目金刚的每段攻击力都要高一些。
在实战中为了确保一定可以占据先手,可以先利用一技能的位移或者扔出的长枪来打先手,随后利用普攻和二技能打出连击效果,在发怒状态下释放奥义大招,可以在移动到敌人为止后继续使用二技能进行连击。由于整个角色还是依靠格挡打反击伤害的,所以在战斗中可以取得先手,但一定不要进攻欲望太强,多打格挡在血量上占优势,最后同样可以赢得比赛。