格蕾修点按攻击键会使用当前颜色的颜料对敌人进行攻击,点按大招则会切换颜料的颜色。她拥有两种及以下颜色的颜料时会发动第一种分支攻击,颜料颜色数量达到三种时则会发动更强力的分支攻击。角色生命值上方会显示颜料动能条,当动能条有三种颜色时可以长按发动分支攻击。普通分支攻击的基础伤害会比二段分支高很多,并且颜料的附加伤害会视作流血伤害。
她的强化分支攻击伤害不是很高,但可以根据颜料颜色数量给自己回复大量能量。将她作为辅助位打深渊的时候尽量打不同颜色的分支以获取能量为主,在乐土打输出的话则要选择打同颜色的分支从而让短时伤害最大化。她每次获得颜料时还会得到对应的调和效果,重复获得同种颜料会刷新调和的持续时间。不缺能量的时候可以不打分支从而压缩循环时间,实战靠QTE出场可以在上场时额外获得颜料。
开局点按三次大招可以直接获得所有颜色的颜料,加上十字架可以给队伍拉满辅助效果。如果队伍中输出位女武神练度比较高,她可以靠QTE上场和切人从而转移调和效果。其释放完大招后会触发短暂的时空断裂,这个时候可以切识律放大招再切输出位打伤害,调和效果和识律大招的时间是正好完美重叠的。她的大招动画时间比较长,没放十字架的话可以先放十字架再放大从而多吃一段时间的加成。