影作为当前最新出来的英雄,有着很强的回复能力,而且大招类似复活甲或者超级血魔能提高高额护盾。然后整体的消耗能力和续航都算是比较强的,算是强度还可以对抗路战士。在用影打对抗路时,除了优势也要明确影的缺点,这样才能扬长避短,连战连捷。影虽然消耗能力强,但留人能力很弱,基本没有控制技能。然后她的二技能虽然累计起来回复量惊人,但每都是低额回血累计的,在爆炸输出面前二技能回血根本太不上来。
然后在残血用完大招之后,影的血量还是很残的,这时候就要强大的回复能力来把它的血量抬高到健康状态。因此在想玩对抗路,还要注意看队友选择的英雄,最好在后手拿。当队伍中有墨子、牛魔、桑启等英雄的时候可以拿影。反正一定要队友补充控制或者回复能力,不然影在对抗路就只能发挥最基本的牵制作用。
来到线上先升二级,然后就看对面英雄的强度。对面英雄是前期强势的孙策、狂铁等,就不要抢线,让对面先手清线。这个时候并不是不能做事的,因为影的攻击范围较远,可以用普攻消耗。等到对面清完升到二级后,看对面有没有打消耗的想法,由于前面已经把普攻累积起来了,所以如果对面要消耗,就瞄准二技能连人带兵一块打。二技能是有小段击飞控制的,也可以用来快速点击后直接回撤。如果对面是弱势英雄,就抢完先回去打赤甲。等着打野刷过来一起拿传送之灵的经济。
中期的时候,面对强势对抗英雄,要做的就是尽量将他们限制在线上,不让他们支援队友。有了他们的输出加入很容易在多打少的情况下,开出优势。如果他们直接放弃兵线,支援团战在清完兵线之后,观察团战形式。如果我方没有阵亡顺利都逃离了战场,那就直接压塔。如果阵亡并且对面在压塔,那最好的情况也是采取换塔策略。只有在双方焦灼,我方没有明显劣势,输出也有想打想法的时候,才在清理兵线后传送过去支援。这样就能让团战天平发生切斜,通过打对面一波钓点更快拉开经济优势。后面团战就后手入场然后瞄准军对面输出尽量收割掉输出,整个团战就好打多了。