当前版本的蒙恬出墙后摇缩短了,算是一个小增强,在对线期以及打团的时候输出伤害就比较轻松一点了。目前来说在高低分段的表现都很不错,适合玩家练习上分。铭文还是推荐10调和10鹰眼9异变1祸源,有伤害有坦度,基本适用于所有对局。召唤师技能推荐弱化,能抗能打,要是玩家追求高上限也可以带闪现。
开局先出两个布甲然后把第一个布甲合成影忍之足,再把第二个布甲合成荆棘护手,然后先做一个陨星过渡,把荆棘护手合成冰痕,再把鞋子换成抵抗之靴,陨星合成暗影战斧。第四件选择苍穹,然后补出暗夜守护和爆裂。如果对面吃攻速的英雄比较多可以把爆裂换成不详减攻速。
技能主1副2,前期一级面对什么英雄都可以抢线,完事二级可以直接对拼或者消耗,如果对面要打到底我们可以卡血线开弱化,二级能站撸蒙恬的基本没有。然后就是刷野区滚雪球,差不多两件套的时候战力就起来了。有大的时候可以多配合打野打一些小规模团战,没有就接着线上发育。中期还是一样,有大打架没大拆塔或者对线。后期则多顶前排抗伤消耗,看对面的射手或者中路位置,利用技能连招接近打伤害或者秒掉,这样赢得团战的概率就更大了。蒙恬不怕控制多的阵容,相反他比较怕真伤过多的阵容,建议玩家在对面有马克、吕布、貂蝉等英雄时慎玩。