强攻是技能石六种技能中的一个,在作为进攻方的时候,可以获得令武将大量攻击力。因为强攻的作用就只有增加攻击力,所以相较与其他需要概率才可以触发的技能要更稳定一些。而技能石一个可以装备技能效果的机制,并且技能石可以通过升级的方式,装备更多的技能词条,最多可以装备四个。这些技能除了强攻外,还有五个,分别是坚守、暴击、斩杀、韧性和无双。
第一个坚守,是和强攻相反特性的技能,它是在进行防守时可以获得攻击力,也就是强攻的双子效果。暴击就是一个概率性技能,它可以增加武将攻击的暴击概率,非常适合具有爆发输出战法的武将使用。斩杀和暴击一样,也是概率性技能。它有一定概率可以直接处决掉敌方一排的部队。到了后期有的副本难度较大,就需要给晶石上装配多个斩杀,靠运气去打。
韧性的效果是可以让武将们受到敌方部将,和BOSS的战法伤害减少百分之五十。而无双这个技能,是在手动模式下选择单挑时,可以使武将的战斗力得到大幅度提高。特别适合吕布和关羽这种适合打单挑的武将。
前期最好使用具有固定加成的技能,比如强攻、坚守、韧性和无双这种稳定给属性的。而后期则要用到概率技能。因为前期副本好打,只需要高战力即可。而后期副本难度大,靠运气暴击与斩杀的作用会更大。