第一个就是基础设置方面,游戏帧数能开多高就开多高,帧数越高,画面越流畅。记分板样式可以改成半屏,这样实时点开不挡视野,各种信息也一目了然,地图亮度拉到最高,战争迷雾拉到最低,这样可以让我们更清楚的看到视野分辨地图视野盲区。检视小地图英雄生命值一定要开,开了就能够直接在小地图上看到队友和对手的血量。
还有在操作与界面当中将头像索敌改为固定显示,并把选敌优先级改为绝对值,能够在多人团战精准锁定想打的脆皮,可避免将伤害打在无效单位上。攻击辅助一定要关了,因为这个设置会让人物攻击时不自觉地向敌方走去,很容易限制自己的走位。伤害型位移技能朝向改为目标,玩EZ、卢仙等等AD释放位移追击敌人能够更好的打出伤害。锁定目标改为全体,这样无论是打团还是对线补刀,都能让操作更加的细节精准。
在玩技能型AD时,推荐将取消方式改为取消按钮,并将轮盘激活改为手指位置,这样在放技能时能够更加的丝滑细腻。灵敏度和遥感死区分别调至50多左右,这样既不快也不慢,差不多刚刚刚好,瞄准镜头辅助一定要开,能够更好释放超出屏幕范围外的技能。画中画建议关闭,有一点挡视野,镜头调整开启后不会拉三指操作的小伙伴也能轻松拉视野操作。自动衔接、强化普攻一定要关,打人时周围有小兵容易自动A小兵影响操作。最后是新版本好多人不知道的守卫预警,建议开启他的眼,看到人小地图上就会发出声音,提示对线防GANK非常好用。