战士是一个近战职业,冲锋输出或者扛伤害的能力都不错,局限性是拉远距离后伤害范围有限,应对远程职业优势会比较小。
战士的一技能可以位移重击攻击前方敌人,长按能打出二段伤害,使用流的效果可以追加伤害,追加伤害会附带击退的控制效果。使用时需要蓄力,不是即时生效的技能。
二技能可以跳跃下落重击,攻击附带反伤和流血的负面状态,还能给自身增加生命值和攻击范围,是一个功能非常全面的技能。
三技能可以抵挡伤害并且位移,使用流的追加伤害可以增加攻击的次数和格挡效果,使用盾牌冲撞敌人会附加僵直状态。
四技能可以抓取敌人,使用流的追击伤害可以造成反伤效果,是近身十分有利的技能。
五技能可以位移攻击,使用流可以增加突进次数,多次位移。
六技能是群体范围伤害,并附加持续伤害,使用流追加伤害第一段会增增加眩晕控制效果,最后一段攻击具有击飞效果,pve和pvp都是发挥十分强力的技能。
七技能是一个范围伤害技能,附带击飞效果,长按可以打出二段伤害,二段伤害附带灼烧和减速的负面效果,辅助队友增强自身输出能力都不错。
战士在pve战斗中发挥的优势比较多,技能既能全体辅助还能造成大量伤害,在pvp中带抓取和位移可以有效牵制敌人,应对远程职业需要一定的走位。
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