在深空之眼游戏中有一个比较特殊的系统,神系系统。每个角色都有对应的神系,上阵两名相同神系的角色可以在修正模式中获得额外的加成效果,上阵三名相同神系的角色在普通战斗中就能获得额外的加成效果。可以把神系理解为队伍中带三个相同阵营的就可以激活战斗加成,下面就让我们来了解神系的类别和加成效果。
神系分为五大类:真樱、圣树、奥山、尼罗、众星。其中真樱神系可以获得的战斗加成是根据敌方的数量进行计算的,敌方数量越多可以获得的伤害加成越高,非常适合应对群体怪物副本。修正模式的加成效果可以增加全队的输出能力,退出修正模式的同时会结算修正状态中打出的伤害,按照百分比对全场输出一次,清场效率很高。是目前版本比较吃香的神系,清副本或者战斗效率都很高。
圣树神系可以获得的加成是在战斗开始时,神能、印记、能量、怒气等需要累积加成的效果均为满值,依靠叠印、回怒等类型的角色可以在战斗开场进行大幅输出。修正模式下的加成效果除了开场满值,还能在战斗中获取印记等效果提升百分百,无疑加强了依靠叠神能、印记、能量、怒气等角色的输出伤害。
奥山神系的战斗加成是提高全队角色的修正获取速度。修正模式下可以延长修正的时间,主要是对修正下的角色能力进行增幅。
尼罗神系普通战斗可以提高全体的暴伤,修正模式下提高暴击能力,尼罗神系偏向提升伤害输出能力。
众星神系普通战斗可以获得无视防御的攻击效果,修正模式下可以增加战斗伤害,也是一个主要提升伤害输出的神系加成。
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