DOTA2要怎么打玲玲魔晶丢标猴,我自己之前就试过很多把了,感觉这个打法优点就是贼能耗,缺点就是正面战力要低一些。
丢镖的猴子特别喜欢那种拉扯很久的团战,因为这样猴子只要后排一直丢飞镖本身就能消耗对面大量血量和蓝量,这样拉扯久了团战就好打了。要是对面是一群好风筝的近战憨憨就更开心了。
而且这个打法刷钱挺快的,一个飞镖你都不用看,直接走人,肯定一波野就没了。
特别怕对面爆发团或者是高额输出直接造成我方减员。这是我的感觉。
既然如此,克制猴子还是要落在输出核心上,斯文,拉希克,翔哥的宙斯一类特殊位置暂且不说;能出狂战的近战1号位才是关键。狂战的分裂是可以叠加的,两个狂战打的是真假猴子就无所谓,三个狂战打假猴
子比打真身还痛,四个狂战对面猴子和自家队友都要躲着你走(怕从你身上染了臆症)
如果选的是远程,那也有办法,大电锤大概要出了。换种思路,除了被清幻象以外,幻影长矛手最怕就是控制和闪避--幻影长矛手的分身是不继承金箍棒的,TB这种连大电锤都不方便出的,两个蝴蝶,大不了三个,真的假的全被你忽死,猴子又A不到你;再不济队友也是人,紫苑羊刀加上酱油自己的技能,如果打团能护住酱油不死或者先手到猴子,结果也是一样的。
*为了防止被打的失去意识,适合的人可以出一个赤红甲,这要让本来就是痧王的猴子更刮痧了。