就在近期,p社发布一些关于《城市:天际线2》公告,这款游戏在首发之后,很有可能会遇到部分性能的问题,现在很多游戏玩家都对它进行了一些测试,发现他们说的这个问题所言非虚,如果是这样的一种情况,那么玩家在下载之后游玩会损失到很多的乐趣,其中就有画质上带来的掉帧问题,这是很多游戏都难以避免的问题,而且天际线2不止是这个方面表现的比较差,它还有运行方面也是存在着一定的差异,在4k分辨率下它只有十几帧能够平稳的运用,是很难让玩家接受的。
《城市:天际线2》目前还是处在上线开发的阶段,如果这款在10月25号上线的时候还是处于这个条件,那么就会损失掉一大批用户,而且p社区利用了Intel Core i9 13900KS和AMD Radeon RX 7900XTX这两种配置来对本作进行测试,因为这两种主机在当前的电脑中很很强劲的存在,但是将天际线2下载之后,玩起来还是相当的吃力的,如果你只有4k这样的分辨率,那么你每个帧只能够达到7-12fps这样的频率,即使你在使用一些特殊的工具将它的分辨率提升到五十以上,它的帧副跳动的平稳也只能够维持在25左右,这还是在特定的数据下来维持的,如果你的电脑配置在中低端,那么这款游戏的掉帧率还是很高的,就算是有高显卡和高主机的配置上也一样很难平稳的运行,另外很多玩家反馈称本作在高端N卡上的表现也是相当的糟糕,如果不尽快处理这些问题,还是会造成玩家的流失。按理说它之前的版本增加了光线追踪之后,它的稳定性方面虽然不足,但是在掉帧上还是比较少的,本作里面并没有光线追踪特性,但是不太清楚为啥这么吃配置,可能就是游戏在质量上的不太成熟,同时在一些细节处理的方面很垃圾,这才导致了它在这些环节中的差异化,目前游戏的制作组正在不断努力的改进这些方面,只是目前还没有达到很理想中的状态,还是很令人疑惑的。
《城市:天际线2》在游戏设计方面还是延续了之前的作品,对于喜欢建筑游戏的玩家来说还是很可取的,但是马上要上线的时候有各个反面的问题,还是体验了制作组的水准不行,希望能够尽快解决相关性能方面的问题,这样才能在上线发售的时候有更多的卖点。