就在近日,外媒福布斯发现《命运2》这款游戏在Steam上的游玩数量逐渐减少,甚至创下了历史新低的标准,在过去一个月的时间当中本作平均玩家的数量是34327个人,但是它的巅峰数值是在6万人左右,相比于前作的游玩人数,本作无论是在人气还是玩法上都跟之前有着很大的出入,这也导致它在上线Steam上的数据一直持续下滑,那么是什么原因导致这些数据方面的走失呢,还是说它的玩法已经不再适应当前的标准。
虽然对于一个已经在市场中推出7年的游戏来说不是很意外,但是玩家数量的下滑还是有着它既定的道理,本作在射击游戏中的元素还是挺多的,就在今年2月份推出的光损预告片当中,它的实际在线玩家的峰值达到了历史最高的水准,有着三十一万人在线游玩观看。
但是上个月本作的开放商对于游戏开发者进行了裁员,据说有百分之80的员工被辞退掉,这也就导致了后续在上线新作马拉松的预告片进行了延期的处理,而且本作在后续的更新中也没有得到特定的待遇,从而没有办法享受到更多的玩法模式,这也是它人数不断降低的原因,没有好的模式的更新,就不会再有新玩家的出现,就造成了如今这样的一个局面。
《命运2》如今这种局面还是由于女巫这个剧情而导致的,这个章节没有做到各种更新从而导致玩家的退游,但是现在开发商准备在这个章节中,扩展最终形态的剧情,帮助它制定一个计划,就是打开各种通往证人的道路,这个赛季的揭幕受到个很多的社区的欢迎,因为它带回了女巫这个玩法的设定已经一些美好的回忆,虽然在开局表现还是十分不错的,但是正因为这样的势头,导致玩家的比配干,从而对于Bungie的处理方式感到不满,让它的人数逐渐走低。
命运2的玩家给为游戏在Steam上的玩家做了个表格,上面显示了一个下降的趋势和平台上同时在线游玩的人数,通过时间段的对比会法出现它的人数一直在走下坡路,同时高玩家还指出相比于之前的总玩家的数量,本赛季的女巫季的数量很之前相比呈现出最低迷的状态,从而需要快速的更新换代,才能换回人数的缺失。
造成今天这样的一个局面,《命运2》的创作团队有着很大的缺失,没有及时的更新相关模式的玩法,也缺少了一定的零距离,这也是人数逐渐变少的原因,希望它们在后面的过程中更好的利用游戏的玩法,将整体的局势扭转。