目前武侠游戏在市场上的数量并不缺乏,但《燕云十六声》在武侠游戏的画面和情节上都体现出了较大的创新。我们在没有体验前,以为也是和平常的武侠游戏一样卖资源和装备。但是在体验一段时间后,真的让我们对这个武侠游戏有了很大程度的改观。我们在进入游戏后,就会出现单机和网游的两个选项,在网游中我们就可以与其他玩家一起在开放的世界中进行探索,顶着一样的建模但是有不同的名字,在屏幕上还会有各种玩家发送的消息。
而单机就有很大的区别,没有了网游的喧嚣和热闹,整个庞大的开放世界只有我们和不同外表的NPC。我比较喜欢玩《燕云十六声》的单机模式,因为这样可以让我能更加沉浸在武侠世界的江湖中。
在故事的开始,我们是带着以为因为的江大侠,为了保护手中的婴儿受到各大门派追杀的故事。在逃亡的过程中我们会骑马穿过树林,通过轻功和武器抵挡敌人的攻击。在这个过程中,我会经常被其中优美的画面和逼真的音效,所带入到游戏当中去。
当然在游戏中也有着不同难度的选项,这可以说是我这种手残党的福音。我在玩武侠游戏时,经常学不会各种连招,只会最简单的攻击和闪避。在难度选项中我体验最久的简单模式。在简单模式里,敌人的血量有所降低,而且求战的次数也不会那么频繁。适合一些喜欢看武侠剧情,了解事件来龙去脉的玩家。
而推荐难度和绝境中,敌人的数值就会正常或偏高。我们虽然可以开启自动防御,但是也需要在击败敌人后才能正常进入到下一个章节中。在战斗过程中,虽然没有各种花里胡哨的技能,但可以说是对武侠世界真实的还原,每个人都拿着武器真刀真枪的对战。享受武器带来的碰撞声,还有打中敌人之后的音效都给我们带来了足够的沉浸体验。
我们在剧情的最后就会遇到boss,无相皇。这位boss与之前交战的敌人有着很大的区别,会使用不同的连招,并且根据我们的招式做出合理的抵挡策略。如果像我这种手残党,推荐大家选择简单难度哈,在浴血难度中,我经常还没有几个回合就被boss击败了。
在我们尝试完单人游戏后,进入游戏中的商场给我们带来不小的震撼。在商场中售卖的大多都是角色时装,或者聊天用的喇叭。这些对于实战是没有影响的,可以说在很大的程度上维护了游戏的公平性。我们可以保持期待,等待游戏上线后进入体验。