我们在进入《黑色沙漠》中进行测试时,就被它角色选择的多样性给震惊到了,因为在角色选择的页面我们一共可以选择13为不同类型的职业。这些职业中有常见的剑士、魔法师、刺客也有道士等一系列新添加的角色。不同类型的角色成长路线会有着较大的区别,其中一些新角色的操作难度比较高,并不太适合初次接触这种类型游戏的新玩家。新玩家可以和我这种手残党一样,选择操作较为简单的巫师和魔法师,这样可以更加轻松的上手。
对于喜欢近战享受打击感的玩家来说,女武神就成为了最好的选择,这个角色的血量和防御都非常出色,连招也比较简单。在战斗中即使被敌人打中收到的伤害也不会太高,生存能力比较强。在众多角色中有一位是带有我们中华特色的梅,它的建模颜值很高,使用的武器是刀剑和弓箭,在战斗中时一位灵活性很高的女刺客。无论是面对远处敌人还是近程都有专属的武器可以进行攻击。
在选择完角色后,战斗的操作中也给我带来了不小的震撼。因为我们的招式和技能衔接起来非常丝滑,而且打击感也很强,每次在成功抵挡敌人武器时,会有清脆的武器碰撞音效。这样的战斗让我们可以更加的沉浸其中,也为游戏的整体加了不少的分数。
我们在消灭其中的敌人后,就可以获得经验提升角色的等级。在角色等级达到要求后,还可以进行觉醒和继承两种选择。觉醒后的角色武器和技能都会发生较大的改变,可以说是游戏为了避免我们一个角色体验枯燥,所以更换武器和技能让我们获得新奇的感受。而继承则是不改变原有的武器和技能,可以继续进行提升。这种选项的出现,让我们获得了自主选择的权利,并不像其他游戏在达到觉醒后就一定要选择一个并不熟悉的职业继续探索。
由于游戏采用的是自研引擎,所以在场景的表现和怪物的渲染上,会体现的更加细腻。当然作为一款大型游戏,自然也少不了自定义的捏脸玩法。这种玩法可以避免在游戏中遇到的都是脸型相同的角色,让我们角色可以在外面上展现一些与众不同的特色。而且游戏中的连招技巧也很简单,我们只要跟随着进行操作,就可以释放出不同类型连招。在连招不熟悉的时候,多次练习是提高我们技术的重要方式。