据外媒统计网站SensorTower最新发布的一份报告显示,2022年第一季度,全球手机游戏的总消费收入为212亿美元,相较于去年,同比下降6%。
尽管手机游戏市场整体收入有所下降,但并没有影响主流游戏的热度,中国凭借《原神》为首的一系列动作游戏,稳居全球手机游戏市场榜首,日本也凭借老牌二次元手游,以及宝可梦系列,屈居第二,同比下降18%,共积累42亿美元;手游产业第三大国美国在手游市场收入同比下降10%,低于上季度收入的60亿美元。
中国仅凭《原神》,就在全球IOS市场狂揽30亿美元,成为业界神话,凭一己之力就能与日本全国产量抗衡,无疑已经成为全球最畅销手游,没有之一。在国内消费榜中,《原神》仅4月就收入5000万美元,MOBA类游戏老大哥《王者荣耀》以3亿美元斩获第一。
此外,该报告中还表明,2022年第一季度,美国消费者在GooglePlay商店上的支出下降了22%。可能与美国国情有密不可分的关系。