在这明日之后这款手游打破了常规,推出了一个全新的概念——世界等级。它究竟是什么呢?又是如何计算的呢?让我们一起讲解一下。我们需要明确世界等级这个概念。在明日之后这款游戏中,玩家等级的提升并不能直接影响到游戏的难度,而是由一个专门的系统世界等级来控制。
世界等级表示这个世界的难度等级,包含了怪物的等级和强度,获得物资的品质和数量,以及行动的难度等等。每个玩家都和这个世界等级共存,它将不断提升,带来更高的挑战和更好的奖励。世界等级的算法并不复杂,但却精巧有趣。世界等级并不是简单的累加,它综合考虑了玩家们的平均等级与活跃度。其计算公式如下:世界等级 = Σ【(每个玩家的等级 活跃度权重) + 基础等级】÷ 泛游玩人数这里需要解释的是,活跃度权重是游戏内部通过玩家在线时长、任务完成量等多种因素计算出来的一个指标,用来衡量一个玩家对世界等级的影响。基础等级则是每个新手玩家初始的等级,帮助平衡游戏难度。按照这个公式,如果一个服务器的所有玩家等级都相同,那么世界等级就是这个等级。
而如果等级参差不齐,活跃度也各不相同,那么世界等级会接近平均等级,但又不完全等于,因为活跃度权重的存在,会使得活跃玩家的等级影响更大。举个例子,假设一个服务器上有三位玩家,其等级分别为10级、20级、30级,活跃度权重分别为0.5、1、1.5,基础等级为0。世界等级 = (10 0.5 + 20 1 + 30 1.5 + 0) ÷ 3 = 21.67,大致在这三位玩家的中等等级20级上下。值得注意的是,世界等级并不会因玩家离线而下降,离线的玩家也会计入世界等级计算,确保游戏的稳定进行。世界等级是一个考虑了玩家数量、活跃度和等级的综合属性,它影响着玩家们的游戏体验。无论你是独行侠还是喜欢结伴而行,只要在遇到挑战时勇往直前,那么你就能在这个世界等级中找到属于你的乐趣和挑战!明日之后,让我们一起在世界等级的提升中,共创营地繁荣何逢严寒亦有暖阳。