角色的加点直接关系到影之刃3的战斗中表现,剑士是影之刃3中的一个基础职业,他有着出众的爆发伤害和灵活的移动能力。剑士擅长使用剑系武器,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。剑士的加点有两个核心原则,一是根据你游戏的风格来定向发展,二是保持角色属性的平衡。力量就是影响剑士物理攻击力的主要属性,想要提高剑士的输出能力就多加这个。建议在升级过程中优先力量,以提高剑士的物理伤害。
建议将点数分配给力量和体力一些,以保证剑士的输出和生存能力。可以将60%的点数分配给力量,30%的点数分配给体力,剩下的10%的点数分配给敏捷。对于喜欢单打独斗的玩家,可能需要更多地加点于攻击和爆发伤害,以迅速解决战斗。而对于喜欢团队作战的人来说,可能需要在控制和辅助技能上多做投入,这样能够加强整体团队的战斗能力。中期由于角色的装备基本上已经成长起来,可以适当减少力量的加点比例,增加敏捷和体力的加点比例。但是暴击和暴伤这两个属性能提高大家的爆发能力,适合追求秒杀的玩家。
到了后期,攻击力不用多说,但是技能冷却缩减上也要有所投入,同时也不能忽视生命值与防御的加点,确保在团战中的持久力与稳定输出。技能方面,主动技能是剑士在战斗中使用的主要攻击手段,包括普通攻击、重击、冲刺等。在加点时我们应该优先升级这些技能,以提高剑士的输出能力。特别是重击和冲刺这两个技能,它们的伤害非常高,而且具有较好的打击感,是剑士的核心技能。然后大家还可以留一部分属性点作为备用,根据战场情况进行临时的调整,这样能应对更多不确定因素。
剑士作的加点策略多样化,官方一点就是多加力量和暴击等攻击型属性,然后再加一点防御性属性,以免过于脆皮。但是玩家可以根据实际情况调整加点策略,不必拘泥于一成不变的模式。当感觉输出根本没有压力但经常面临生命危机时,可以适当调整加点以增加生命值和防御,加点策略需与技能搭配紧密结合。反正我们要优先考虑提升攻击,暴击,爆伤这三个核心属性,然后合理分配技能点和符文就行,这样可以提高剑士的输出能力和生存能力。