事件区域的分类比较简单,主要有纯正面、纯负面、负面换正面三个类型。第三个类型的事件一般是用生命值来换祝福或者奇物,如果队伍血量本来就很少,可以无脑选扣血选项。队伍血量多但是没带奶妈的时候就要考虑盾位练度了,如果练度高能保证生存就直接换奖励,如果有扣血风险就要看手上有没有回血祝福了。在雕像事件中会有扣三十血拿二星祝福和扣八十血拿三星祝福两个选项,对于大部分队伍来说后者的加成会更高。
自灭者的火种会给接受火种和拒绝两个选项,前者是正负面收益都有,后者则是少量正面收益。如果选择拒绝火种,只会得到一百碎片,虽然是纯收益但是力度非常小。接受火种摧毁黑匣则是同时获得一个负面奇物和一个三星祝福,两者的收益都是随机的。如果负面奇物给的是消耗秘技点加倍,基本可以忽略掉这个负面而只享受三星祝福的加成。如果给的是分裂咕咕钟就会比较难受,因为会减队伍攻击并且会分裂成多个咕咕钟。
虫巢中能够获得虫网奇物,这也是解锁虫网的唯一途径。选择拥抱黑暗后就能拿到虫网以及一个三星祝福,选择等待祂则是全体扣半血加一个二星祝福。虫网的效果是提高我方攻击力最高的角色五十攻击力,但是在角色回合会扣当前血量的五分之一。虽然其加成比较强力,但是对于盾队来说不太友好,推荐和虚构机兵一起拿,能够无视其负面效果。