锐雯的输出方式不固定,既可以追着敌人a也可以技能普攻交替穿插,因为锐雯加强加上布甲鞋削弱了锐雯强度现在非常高,所以会使用锐雯的技能就非常重要。被动很简单就是技能可以增加普攻伤害最多三层,这对于前期的换血和中后期推塔都是至关重要的,在打架之前尽可能让身上保留多一点的被动,因为有时候可能就差一个被动伤害就能打死人了。除非对面是很脆的英雄可以直接上去跟他打,不然就尽可能卡着被动再去打。
一技能三段位移第三段击飞,要注意的是一技能判定范围是一个圆圈,这意味着不仅可以用直线一也可以用侧面一去打人,比如在使用螺旋一a追击或者是边打边撤拉扯的情况下就可以利用一的侧边去打伤害。一3跟前面两段的区别是可以过墙和击飞,击飞跟二技能有一个不错的联动。
二技能是一个原地的脱手范围控制,可以打断敌人的关键技能比如雪人大招,还能打断对面连招节奏,二技能范围比普攻大换血的时候在一3击飞到以后可以a一下后撤w拉扯对手。这样的距离大部分英雄没法第一时间还手,这样就能起到拉扯效果,如果对手有很多韧性建议用一3去收尾因为二技能眩晕会被减弱。
三和大招在实战是比较简单的,三技能本身就是一个位移加盾重点就是换血的时候尽可能用三去起手对面或者捏个三打反杀,可以配合一技能延长位移用盾去换血。大招就是一段强化二段疾风斩,二段可以用来灌伤也可以收尾,因为可以刷新也可以把二段放进连招里击杀敌人刷新来多次释放。只要不是满血直接丢疾风斩二段也是可以的,能丢就可以直接用,击杀刷新就意味着不一定需要用疾风斩来收尾。