轮回在梦幻诛仙中指的是轮回天书,它是游戏中角色的天赋系统,将其中的技能提升后就能增强角色全方面的能力,比如速度、双防、双攻、气血等基础角色属性。除了这些外, 还可以根据自己选择的门派来对天书加点,然后同时获得超强的技能效果增益。轮回天书在人物修炼的技能中解锁,解锁后开始会有初始的五点点数。角色等级到了六十级后,没升两级就能拥有一点轮回点数。鬼王宗的轮回天书覆盖的也很全面,有防御和攻击两种不同类型,这边推荐的加点方案有两种,分别是鬼影流和三刀流。
鬼影流在轮回天书的加点,偏向于提高攻击和防御能力。首先这个流派的核心输出技能是先发制人和鬼影重重,其中的先发制人伤害加成比较高,但是也收到气血的加成,气血总量越低,先发制人的伤害会更高。鬼影重重使用后气血上限会短暂降低,但技能的冷却缩短了,可以在战斗过程中更加频繁的使用打出很高的伤害。由于这两个技能都不需要太高的气血,所以在轮回天书的加点上,就更加侧重防御和攻击。防御提升后,对于增强鬼王宗的生存能力很有效果。
选择鬼影流派的加点是克己升到十级,魂御到九级幽冥盾击提升一级。克己就是天书中主要用来提升攻击力的技能,魂御则是增强防御力。由于鬼影流无法选择增强气血的天书和技能,所以有增加防御的天书是一定要加满的。之后就是血煞护体给自己套盾的技能,护盾也能提高自己容错,而且还不会增加血量,有了血煞护体的增幅,基本上就不用为生存担忧。后面的先发制人、厉鬼蚀骨和鬼影重重都需要加满,保证自己伤害足够高。
然后就是三刀流,三刀流就是在三个回合能打出爆炸输出,但回合过了后技能就会进入到较长的冷却时间中,所以玩好三刀流的秘诀在与最大幅度提升伤害。这个流派的两个核心金额个就是狂鬼击和后发制人。狂鬼击在使用后有概率会立即刷新,而且本省就有不错的伤害集成,可以说是三刀流的主要输出手段。至于后发制人就是在敌人使用技能对我们造成伤害后,再使用后发制人的技能,可以让技能原有的伤害上,新增敌人伤害的部分,提高这个的技能伤害。由于整体是偏向于爆发输出,所以在天书中可以选择速度和攻击和两个方面,至于角色的容错,就需要用到药品来保证。
至于三刀流的,在开始同样是加满克己,之后是凌波,凌波就是提高角色移动速度的。至于后面同时提升移速的鬼影唤醒和幽冥盾击。再就是核心输出技能后发制人、狂鬼击还有增伤的厉鬼蚀骨。在开始技能点数不足时,可以先将所有必备的技能都升到一级,然后先提升两个核心输出技能,在后面再提高其他技能等级。