AD指的是利用普攻来进行输出的射手,这类英雄有一个特点,那就是可以在团战中提供稳定的输出,所以AD也是一个阵容里必不可少的职业。因为法师的技能大多数都是非指向性的技能,所以在打团的时候,更需要注重技能的释放和命中率,其伤害是不稳定的。而战士和坦克主要是承担阵容里的前排抗伤位置,可以输出的空间也比较小。刺客英雄虽然拥有非常高的输出,但是在打团的时候,一般都是进场秒杀一到两个英雄就会阵亡或者残血。
只有射手拥有较远的攻击距离和稳定的平A输出,并且射手装备都是非常强力的,在后期的团战中射手也是要承担大核的位置,是阵容里唯一的大哥位。所以AD是一个队伍里的核心角色。
而AD又分为多种类型,其中最常见的就是依靠普攻来进行输出的传统射手。像寒冰、金克斯和老鼠这类英雄,都有这很长的攻击距离,并且后期输出稳定。只要能拖到后期六神,即使是在再肉的前排,也可以将其打死。这类射手虽然输出稳定且伤害极高,但是他们的发育周期特别长。想要在队伍里发挥出应有的作用,就要在前期快速吃兵发育,在辅助的保护下顺利做出多件装备,才有统治战场的能力。
还有一类射手是像伊泽瑞尔这样的消耗型AD,这种射手的特点是虽然没有前者的输出那么高,但是可以依靠自身的机动性和较快的技能,在团战中不断地拉扯和风筝对手。并且这种AD对于装备的需求没有那么高,两三件套的时候,便可以在中期具有很强的战斗能力。但是他们在进入大后期其统治力就会有所降低,所以在玩这种射手的时候,一定要在中期尽早结束战斗。