第一个是剑士,作为一个肉盾型角色,他的防御和血量都是非常高的。在战斗里面,可以把他归类为保护输出职业的这样一个定位。通过转职后,这个职业可以升级为骑士和斗士这两个全新的职业。其中斗士的话,相对于防御能力来说会稍微逊色一点,不过输出会比较可观。斗士虽然有非常高的爆发,但是拿弓箭手和法师来说,其输出能力不如这两个职业,但是防御会高出很多。
第二个职业是魔法师,转职之后依然可以升级成两个新的职业。魔法师这个职业的特点是可以进行范围伤害,并且输出很高。如果前期选择玩魔法师的话,这个职业会更偏向于控制类型。在PK上,用这个职业来辅助队友要比直接打伤害要有用的多。并且就算是辅助职业,其伤害量也是只增不减的。
第三个职业是弓箭手,她在经过转职后可以升级为圣箭手和巡游者这两个职业。在远程输出和物理输出的职业里面,弓箭手是最强的职业。无论是走位躲避还是机动性都是非常给力的,而且生存方面也是非常可观的。转职为圣箭手后,她将会成为游戏内唯一一个辅助治疗型职业,基本上就是游戏里的奶妈了。而巡游者的话,基本上被定位为刺客,其输出能力会在弓箭手的基础上有所提升,机动性也会大大得到增强。
如果想要玩PK的话,对于新手来说剑士是最全面的。因为这个职业有着较高的坦度,不管是在PVE还是在PK中,都有着较强的生存能力。并且这个角色不吃资源,非常适合零氪党或者平民使用。前期最重要的就是做任务开图,如果操作不当,玩其他角色很容易被小怪打死。但是玩剑圣的话,则可以冲进小怪堆里无脑按攻击键,操作简单易上手。