螳螂每个技能都有优点和作用,所以进化的选择没有唯一的答案只有不同的打法,如果对面有剑圣赵信这类单挑特别强势的英雄,建议第二次进化优先选择r,进化r之后隐身时间变长能够提供技能cd的空间。一套打不死对方隐个身等技能cd好了再打一套,如果还是打不死继续隐身等技能,一般第三次隐身没开敌人就已经被打死了。正常排位的话,q技能建议第一个进化,因为手游地图小进化q之后,可以在下路对面的薄墙那里隔墙强化平a或q到离墙特别近的英雄,其他的一些薄墙亦是如此。
可以隔墙打到人意味着可以拉扯敌方短手比较有用,其次就是w的进化要看局势,如果对面有洛和布隆这种辅助,一般对面看到螳螂就会抱的很紧。这时w几乎就是必进化的,进化的w相当于一个低配版的卡密尔w,是可以有人造孤立分割战场的作用的,不进化w而是无脑qwe的话,很容易被敌人消耗并且也留不住人。
螳螂er的选择如果对面位移技能少于四个可以选择进化e,如果对面打野是没有远距离突进比较呆的就进化r,德莱文和vn以及ez也要进化r不然容易被溜,小炮卡尔玛这种脆皮就果断进化e贴脸。螳螂的进化需要看局势选择,c位好拉扯的贴脸英雄就进化e方便拉开,c位是不好拉扯的灵活英雄就进化r,r配合w小型大型团拉扯特别舒服。