“星际战甲三傻”是几乎所有星际争霸2玩家熟悉的名词。这个词其实是用来形容在星际战甲中存在的三个特别独特,甚至有些奇特的战术或者职业。这三个职业是“疾风之翼”,“游侠”,“野蛮人”。
在现在的星际战甲2中,“疾风之翼”是飞行单位,在游戏早期阶段,疾风之翼可以控空,对付一些陆地单位,是非常重要的兵种。但是随着游戏的进行,尤其是进入中后期,因为对方的空军单位会越来越多,疾风之翼的优势就会越来越不明显。
与“疾风之翼”相对,是另一个地面单位“游侠”。游侠是原来的机动攻击支援单位,相比于点射的疾风之翼,游侠则是一种面攻击的单位。游侠有两种攻击形式,一种是缓慢的单发射击,攻击力强大,另一种是快速的连发攻击,打击面更广。尽管游侠的攻击方式酷炫,但是由于他们较弱的生命值和命中率,所以通常对方能很快就找到应对的方法。
“野蛮人”则是战甲系中最诡异,也是最强悍的一种职业。他们的特色就是强力瞬间输出。短兵相接时,几乎没有什么单位能够抵挡得住野蛮人的全力一击。他们的缺点也非常明显,就是兵力难以补充,而且一旦遭遇远程攻击,野蛮人的生命值就会瞬间见底,易于被秒杀。
这三种单位各有优劣,所以玩家在选择职业时需要视游戏进程和对手职业而定。这就是星际战甲三傻的核心,也是玩家们乐此不疲的原因。“星际战甲三傻”代表了星际战甲的三种非常有特色的战术,并且每种战术都有很多的玩法和变化,提高了星际战甲的可玩性。
“星际战甲三傻”并不是资深玩家所喜欢的最有挑战性的玩法,他们更倾向于找寻自己的强大,以及打败对手的满足感。对于他们来说,“三傻”只是他们在创造新玩法和寻找刺激的过程中,一个有趣的调剂。
“星际战甲三傻”不仅仅是星际争霸2的一种模式,他是星际争霸2的精神象征,是星际争霸2的玩家们创造出的独特文化和战术概念。他们体现了游戏的多样性,也体现了玩家们追求卓越,追求完美的决心和态度。