节点的重要性是无法替代的。充足的资源能让你的军队维持长时间的作战和升级,而资源的获取大部分来自于矿石和石油,这些都是在特定的节点产生。所以在游戏开始的阶段,积极扩张你的地盘,占据更多的资源节点,是获取初始化优势的关键。
基地的建设和防御是保证你能稳定发展的基础。首要建筑无疑是资源建筑和兵营,前者保证资源供应,后者能尽快的生产兵力以抵御敌人的攻击。我推荐先建立石油井和矿石厂,然后建立兵营,从而能保证有足够的资源和时间来生产第一批防御兵力。
提到防御,我们有必要深入讨论下。《命令与征服》的凶残模式中,敌人会在十五分钟左右的时间攻击你,因此你需要在这段时间布置好防御设施。炮塔和雷达是最有效的防御设施,前者能有效防止敌人步兵和车辆攻击,后者侧重于防空。根据地形的情况,正确地布置这些设施可以大大提高你的防御能力。
在你稳定下你的阵脚,准备进行反攻时,需要注意的是军队的梯度建设。不要只依赖一种兵种,特属兵种的数量应适当控制,例如重型坦克和直升机等。采用多种兵种能有效对抗不同敌人的战术。将部队编队,同一类型的放在一起,这样方便你同时指挥。研发科技也十分重要,尤其是那些可以提升你的军队战斗力和生产效率的。
而在攻击敌人时,你需要明确你的目标。首选的攻击目标应是敌方的资源设施和生产设施,剥夺敌方的资源和兵力,依次来摧毁敌方的防御和科技,最后才是主要基地。巧妙利用地形,调动敌人的阵形,诱敌深入,可以节约你的兵力。最后要强调的是信息的重要性。在《命令与征服》中,你最大的敌人其实是你对局面的无知。所以建造雷达站,购买侦查兵,使用空中侦查等手段收集敌人的动向是极其重要的。
《命令与征服》的凶残模式就如其名,是非常凶残的。只有持续学习和磨炼,更深入地理解游戏内的战术和策略,才能在其中获胜。以上就是我的一些心得和建议,希望能对你有所帮助。