普通伏特在族道场的tenno实验室复制蓝图制作,被动技能伏特在移动的时候可以积攒电击伤害最高一千点,可以在右上角看见具体数值,注意必须在地面上移动才会积攒伤害。伤害会附加在下一次武器或者技能里,电击伤害独立存在不会和其他元素组成复合属性只会附加在第一次攻击上。平原插鱼的时候存在感比较高,一技能电击向准心放一道电击,打电击伤害并且会触发连锁目标附近的单位属于普通的直接伤害技能。
强化mod电击奇兵长按一技能可以给自身和友军加电击伤害,可以和武器元素mod组成复合属性,比如绝路装备火加电或者只装备火,使用电击奇兵后都会算进辐射伤害里。二技能加速释放后范围里包括自己在内的友军都会加移速装填速度和近战攻速,强化mod电击加速可以让被加速的单位带电,碰到敌人会造成电击伤害。
三技能电力屏障是对准心放一道护盾,护盾可以挡敌人大部分子弹,在护盾后面放一些带范围爆炸的武器也不会被击倒效果影响,友军子弹穿过护盾可以多额外一半的电击伤害并且还会增加百分之两百暴击伤害。护盾可以重复释放最多六个子弹穿过六个护盾最多百分之三百电击伤害,但是暴击伤害固定百分之二百。指挥官的增幅器也能享受这个效果,护盾大小和增加的伤害不受mod影响,伏特靠近护盾按x互动可以拿起护盾移动,移动的时候会根据距离耗蓝而且只能用副手和近战攻击。强化mod晶管屏障可以让队友也捡起护盾,被护盾吸收的伤害会附加到伏特的被动里。强化mod充能电幕友军穿过护盾可以恢复护盾,恢复数值受mod强度影响而且一个护盾只能恢复一次。
四技能电能释放就是伏特的地图炮技能,以自身为中心往外扩散一道电能,被影响的敌人会被电磁化眩晕并且持续对周围的放电,这个技能范围里至少要有两个单位才有多段伤害。只有一个的时候只会被控制,控制结束就会受到电击伤害。强化mod电容让四技能的伤害一小部分转化为自身和队友的护盾,技能本身就带控制是非常好用的一张卡,搭配腐朽龙钥降低护盾可以有效刷新护盾增加存活能力。