灰烬之刃主要是依靠集团一也就是重拾袖箭,因为这个重拾袖箭可以做到给敌人剥甲,也就是不需要上绿石头,灰烬之刃的剥甲手段就依靠这个重拾袖箭。它的集团一又受技能强度影响,强度一旦到达一个阈值的时候就会把护甲减免拉满这样就可以完全剥掉怪物的护甲。灰烬之刃的二技能是可以用来保命的因为是隐身的技能,四技能的话随意移植即可,可以移植牛吼或者刀哥的技能都行。
配卡方面基本是一个以持续时间为主的来选择,把强度达标之后就以拉持续为主了,其他的可以小拉一下效率这些。赋能方面的话就带一个狂怒加近战伤害,然后充沛回蓝用的,带奇异增长是因为它击中敌人的部位会让它持续变大就更容易去命中敌人的头部从而造成三倍伤害。
主武器的话推荐携带一个可以用来清怪的武器,伤害比较可观可以清怪的,比如灵化的拉特龙,这一套不需要去挂异况因为和谐的伤害非常高。和谐输出高是因为他的赋能和近战元素师以及持续苦痛这三张卡联动带来的收益非常高,和谐的特质是重击会立马结算异常状态的伤害,切割占比也非常高。苦痛又可以增加额外六层的异常状态,加上近战元素师会提升切割伤害,持续时候又可以和被动给重合,持续时间越久结算的伤害就越高。
骑士卡里没有高级的,用普通的切换状态超载加基伤的即可,邪恶蓄力加初始连击,因为没有渐强所以加一点初始连击。弹簧剑刃的话可以根据卡位四级化就可以把弹簧剑刃换成高阶剑风,然后并和分割增加暴击伤害顺便加重击准备速度,牺牲斩铁加暴击几率。专精方面可以带一个V精来保命用,宠物可以搭配铁甲狐同样增加生存能力。