掠夺是游戏内必不可少的一部分,之所以进行掠夺有两方面原因。第一方面,有些战争就是为了掠夺,消灭敌军有生力量后对地块进行掠夺加快自己的各项进程。第二方面,有些战争是为了夺下城市,适当的掠夺后可以让我们的部队回血,同时拥有新的部队为下一步进攻做好准备。掠夺的土地中,不同类型的改良能够获得不同的产出。
比如信仰类里可以分为三大类,分贝是改良类的采石场、牧场、营地和种植园。区域类的是圣地,而特殊类的则是多数文明、城邦特色改良如拉文塔巨头神像和马普切木人等。金币类里也分为三类,改良类的有各种改良发电厂、改良油井、矿山、度假村和伐木场。区域类里有保护区、港口、航空港、商业中心、社区、水渠、运河。最后特殊类里的部分文明特色改良有金闪闪金字形神塔。生命值类的也是按这三大类进行划分的,农场和渔场属于改良类型,而区域类的有堤坝、娱乐中心和水上乐园。特殊类里有大哥大庄园和卡霍基亚土墩。文化类的只有一种,那就是剧院、市政厅和外交区。
其中工最容易掠夺到三类,金币、信仰、生命值,这也是发动战争的重要原因之一。不同区域的建筑可以多次掠夺,例如学院建成了大学,玩家可以掠夺三次。掠夺大学、图书馆、学院,其他区域亦然。掠夺消耗3点移动力,如果单位最大移动力不足3点,则可以消耗全部移动力进行掠夺。陆军无法掠夺海上的改良,部分海军可以掠夺陆地资源,如私掠船,末日机甲则可以掠夺一切。轻骑兵升级掠夺,刮地会非常爽。
说到掠夺就必须要了解如何提高战斗力,而提高战斗力最快捷的方式就是叠力。所谓叠力就是通过多种单位的叠加、多种buff的累计使得自己单位的战斗力上升,从而达到将其秒杀的效果。叠力手法多种多样,教学中不全,还有类似于占据改良长城、堡垒等。但是思路是一样的,想办法提升自己的战斗力。另外注意先站位再攻击,否则很容易吃不到叠力的加成。其中大将军是非常重要的,如果打仗必须要有。外交能见度也不要忽略印刷术和间谍,在实战中很重要。并且不要刻意为了叠力去打乱自己的阵型,同时如果攻击尽量一回合杀敌,不要让对方升级回血。