埃莉诺前中期属于白板文明,但是在人文主义后可以大量依靠特色改良补文化,让文化值迅速提高。埃莉诺核心技能是巨作减少忠诚度以及自由城市直接投靠爱丽诺,可以依靠其特殊的技能完成无战征服。利用埃莉诺的特性,多座城市储存大量巨作配合娱乐中心面包与马戏项目,从而达到降低敌方接壤城市忠诚度的作用,达到真正的不战而屈人之兵,最终取得征服胜利。
无战征服是文明这个系列游戏之中独有的,无战征服实际上能够训练玩家的铺城、抗压能力。同时让玩家了解如何去和AI搞好关系,熟悉巨作的作用以及如何提升文化,还能够让偏新手的玩家进一步了解宗教、忠诚度、间谍的作用。无战征服的大前提就是无战,这里的无战特指前中期无战,由于文明和流派的特殊性导致不会过早的提升自己的科技,容易被电脑攻击。另外特殊单位在工业时代,所以前中期文明较弱,且由于此玩儿法需要剧院且需要剧院摇项目。而且需要娱乐区域摇项目,想要快速成型则对于军事方面不会投入过多精力,很怕前中期和别人交战,这样很难完成自己的战术选择。本玩法面临着和电脑的位置关系和文明克制问题,如果距离AI距离非常远,那么无战征服就比较难以实施。无战征服有一定的运营要求,从区域的选择到人口的增长,从进入黄金时代到间谍的使用。
影响忠诚度的因素较多,较为繁琐,所以作为新手需要了解影响忠诚度的要素,且需要知道怎样去降低对方忠诚度。与此同时还要防止其他玩家靠其他方式取得胜利,需要考虑的方面比较多。埃莉诺PVE可以选择发教,宗教可以降低敌方忠诚度,可以用便徒的殉葬技能创建遗物冷战后,可以配合摇滚乐队技能降低忠诚度四十帮助征服。注意如果忠诚度是正的这个摇滚是不能够强行让对面叛变的。巨作的本质就是一切的书、画、音乐、宗教、文物等能放在巨作槽位中的都叫做巨作。想要得到他们中的大多数使用的方法有三个,第一个就是剧院广场及升级建筑配合政策卡、摇项目获取。第二个就是用金钱、信仰进行购买。第三个则是直接用金钱去电脑处购买,所以本玩法无论如何都是要建造足够数量的剧院广场放置巨作的。
无战征服可以说就是一种比较独特的娱乐玩法,打神级AI没有什么强度可言,新手玩家可以通过这个文明感受快乐,但是其实玩儿多几把就会发现快乐往往是和痛苦同在的。当你怎么都让对面的城忠诚度降不下去的时候,看到AI科技300你科技100的时候,看见AI一大堆兵在你边界的时候,谁难受谁知道。这个玩法是一种全新的理念,是一种特有的体验,值得一玩,但是强度没有那么高。