雄狮项链的效果是让英雄的部队士气加一,很少情况下会拒绝士气的加成,但是这个效果加成也太少了。除了森林,其他种族建议起手直接卖掉。不能说士气没用,只能说前中期对战场影响太小了。而且就算卖掉也会嫌弃,因为出售价仅仅只有一千五。就算是为了凑狮鹫士气三件套,难度还是挺高的,所以要是前中期实在缺钱的话可以选择卖掉。
永冻冰柱可以将冰属性魔法的威力加半,在魔法塔出寒冰激射的前提下,总体上来说还是很好用的。就算是无破坏流,冰系的魔法伤害也是最高的,无论是冻魔射手还是人马这种脆皮远程也是很好用的。玩破坏的冰系伤害也挺可观的,前期靠寒冰激射,后期靠深度冻结。要是没有更好的项链宝物的话,用这个宝物也够用了。当然,火系破坏流依旧是后期破坏的最强。
血爪项链可以让英雄的部队中生物的单体伤害值加一。这是宝物版的战争狂人,作为技能来说,技能点又那么珍贵,战争狂人有些时候确实不太好用。但是作为宝物来说,血爪项链作为高级宝物还是合格的,除了地牢还有用五加二和六加一的学院之外,其他的种族用大部队开荒还是很多的。这样对比下来,这个宝物就挺适合剩下的几个种族装备的。胜利项链就是项链版的符文战斧,而且由于没有套装加成所以略微逊色于符文战斧。这个宝物效果很适合圣堂和森林这种缺攻击力和咒力的种族,其他种族要是不缺的话可以选择换成其他宝物的,毕竟这个属性还是挺中庸没有什么突出的点。
龙牙项链的效果是让英雄的咒力水平提高三点,并且队伍中所有施法生物主动性会增加百分之十。龙牙项链在龙套装系列里面是比较拉跨的,无论是加咒力还是次要效果给施法单位提高百分之十主动性都是比较一般的,毕竟每个种族通常都只有一个施法单位,而且价格又要一万零五百,性价比又不高。但是在特定情况下,龙牙项链确实挺好用的。比如说如果有机会让施法单位先手集火远程,像在战役宝莲灯里面,用符文老头抢先手用火墙烧地牢的刺客,这样就达到了这个宝物的效果了。所以在选择该项链之前,一定要慎重考虑。