第一个是商业中心,如果说对手走到你的商业中心上,会向她收钱,然后商业租金是商业中心里最贵的一个收钱地方。如果想以钱为目的,可以多建造商业中心。第二个是大饭店,这个大型建筑就是一个住宿的地方,可以强制让对手在这个建筑里住宿。就是进入到这个房子的消失期间,等同于住院和进监狱。地产公司在大型建筑里一般没有太大的作用,传统地图里地产公司会降低自己应对的租金数额。比如说当我们抢走了别人的房子,那么所付的钱就会变少。
当我们有队友的时候,我方成员离开书店,也会显示获得卡牌的待遇。如果提高书店的等级,那么卡片的获取概率也会跟着提高。这就是相当于堂上的一个技能,堂上的技能就是离开书店的时候,可以百分百获得一张卡片。
能源中心可以增加对手购买卡片的花费,当我们停留在这个地方的时候,将会大量的金币收入。这个效果只会对自己生效,对于队友来说是不行的。在走到这个建筑上时。会出现一个转盘,在使用转盘后,获得积分越高,其现金奖励也会越高。但需要注意的是,这里的钱是现金。
研究所也是一个很独特的大型建筑,一级研究所可以获得用于传送的道具,二级研究所是一个双向骰子。而三级研究所会给一张陷阱卡,只要经过该格子的人都会停止不动。最后最高等级的研究所会为玩家提供一张量子飞弹卡,在传统模式下会向指定地点发射量子飞弹。将一大片土地夷为平地,并引爆范围内的地雷和炸药,被炸到的人入院五天。所以还是比较推荐大家去建造研究院的,后期这个导弹的作用可以直接逆转比赛。然后公园是一个没有什么用的大型建筑,就是一个摆设。